游戏制作:我真的已经上岸了
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第一章 全能游戏制作系统(5/5)

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  洛白是个当务实的人,他话不说打开了己的电脑。
  在D盘当中,名为学习资的夹当中,所留存的,就是身洛白所有的创与独作的半成游戏。
  毕竟是见识过无数地球优秀作的洛白,是一眼扫过,就足以分析出这半成的坏了。
  “垃圾……垃圾……垃圾……”
  洛白面无的点开退出点开退出,忽,他的目光某个极简单的游戏页面所勾住了。
  “消消乐……”
  移动界面上的“砖块”,三三同即可消除。
  作为当经典的游戏类型一,消消乐的游戏玩法能够经久不衰这多年,的核玩法在有趣上是不容辩驳的。
  市面上的消消乐游戏这多,要的出彩,则必须要在UI附值方面下大功夫。
  如世在地球上大火的开消消乐,凭借Q版可爱的画风,以朋友圈的关卡排名统,在某一段时间内也是火爆全网。
  不过,这显不适现在的洛白。
  一个买断的单游戏,才是他目的唯一选择。
  “消消乐……大师级CG绘……分级……”
  思考着这三间的关联的洛白颅内突灵光一闪,随即露出了一个男人懂的笑容。
  “要不,就吧?”
  
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本页面更新于2023/5/29 2:15:40 返回顶部